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やみR 785106
日本
誕生日非公開
ゲームの腕前-
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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やみR 785106
配布しましたよ。
0そうだね
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やみR 785106
この画像はこのコミュニティには意味はないです。
2そうだね
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やみR 785106
サンプルゲームをやりこんでそれのデータを解析する。そしてどの数値がどうなっているのかを理解したら、サンプルゲームを改造する。(敵の数とか)ある程度覚えたら他人のゲームをプレイしてそれを解析する。これの繰り返し。これができないなら諦めるしかない。
1そうだね
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やみR 785106
あ、だにえるさんが答えを出してます。
1そうだね
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やみR 785106
スコアの方ですか?どこの記号ですか?
0そうだね
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やみR 785106
自由かどうかはわかりませんが、画像の【IDIU】というのを例にして頂けたら有難いです。
0そうだね
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やみR 785106
おもしろかったです。ただ、攻撃パターンがサンプルのと同じなので(ボス)いつも通りで勝てる難易度で手軽でした。僕もサンプルのシューティングを改造して難易度あげたりしていましたが、これは手軽に楽しめていいです。(二回目)個人的には本物と同じ難易度がいいです。
1そうだね
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やみR 785106
【ゲームセンターやみR】の配信です。サンプル改造のシューティングと砂嵐TVしかありませんが、更新予定です。
1そうだね
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やみR 785106
ゲームセンターやみR サンプルを改造したシューティングと砂嵐テレビしかありませんが、今後も増やしていきます。あと、OPは最初に見てもらいたいです。
2そうだね
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やみR 785106
やっぱり、バッサリか、
0そうだね
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やみR 785106
RPG製作日記#5 関係無いけどゲームセンターを作りました。砂嵐テレビとサンプルのシューティングを改造したものしかありませんがどうぞ。RPGは順調です。
2そうだね
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やみR 785106
そんな感じですね。砂嵐テレビとして公開する予定です。
3そうだね
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やみR 785106
色をランダムで表示させる機能です。意表を突くために使おうと思います。
1そうだね
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やみR 785106
これの意味わかる人!
1そうだね
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やみR 785106
階段はまず、階段の次の部屋となるマップを用意します。そして、キャラクターが階段と他の所で区別します。そして階段と当たり判定を付けるか、エンカウントと避けたいならAを押すと次の部屋に行くようにすればいいです
0そうだね
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やみR 785106
わかりました
0そうだね
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やみR 785106
RPG製作日記#3 RPGを製作していたらRPGジョークソフトが完成してしまった。(手を抜いたから)
4そうだね
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やみR 785106
僕も良いですか?(駄目ならダメと言ってください。)
0そうだね
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やみR 785106
RPG製作日記#2 洞窟を探検するだけが良いのかといろいろ考えた結果できたマップ。シンプルにしただけだ。と、思いたいが寂しい。
4そうだね
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やみR 785106
訂正 さっき、書いた電卓の事ですがプログラムを知らない人が作る場合です。
1そうだね
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