フォントを作ってみた。ひらがなカタカナはともかくうまく作れた……かな?
そろそろスプライトをよく使うゲームを作ってみたいな……受験も終わったし。
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BGM再生機にロック機能をつけてみた。ロックをするとBGM、エフェクト、音量を変更できなくなります。まあもう一度押すと解除できます。
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グラフィックに文字を描くとこんなことができるのか……
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フォントって意外と作るの難しい。数字を作ってみたけどなんか他の方と似ているような……というか似てしまう………
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回数を無限にすると勝敗数と勝率が常に表示されます。ちなみに勝率の勝ちの判定は勝ったときのみです。あいこだと勝率が下がります。さて……ポーズ作らないと……
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勝率どうしよう……あいことあっち向いてホイのときに75%は当然合わないけどそのときの判定……回数を増やすか増やさないか……どっちで増やすか……迷う。皆さんどうしたらいいでしょうか……(自分アホだな
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とりあえずあっち向いてホイでも作るか。何でかは気にしないこと。でもこういうのを作るのもいいね。自分もスプライトやBGを使えるようになりたいです。
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エクストラだからなんか特殊に……っと思ったらこうなった。
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だからネーミンg(
てかラスボスがワンパクくんで名前が無理矢理すぎるww
(主人公ことプレイヤーの体力は100です)
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変なの作ったなーwwネーミングセンスの無さが……ww
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夏休みにはいってからこんなにゲームをプレイしましたww(時間計算プログラムを作って計算)
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こうすると見えづらい……うーーん………あ、ENDのやつは自作の文字です。FONTDEFじゃないのがちょっと……
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名前入力画面を作ってみた。プログラムはクソだけど。
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さて、パズドラのシステム(敵の行動)に似せたゲームを作ってみようかな?あ、パズドラを作るとは言ってません。
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イヤホンつけて、BGM41をエフェクト3、ボリューム127で聞いたらオワタ。音割れが酷い。(本体のボリュームも一番上にしたらさらにオワタ)
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