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こうやのしばいぬ 12346F6
日本
誕生日05/01
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数4170
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Hello. I'm Kohyanoshibainu. (こうやのしばいぬ) Call me Kohya. PLAYS •Animal Crossing. I run Akikari Town. Visit Akikari. Dream Address:I'll write oneday. Come my town. Renewal:August 17th Thuraday P.S. I speak English little.

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プレイ日記
そういえば、Miiverseの終了知ったの早朝だったな。(なきねいり、はしてないけど)
15そうだね
プレイ済み
プレイ日記
いまさらでプロフィールよう
6そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
やってみました。(BIGないので3号で。)10分間眺めていました。おもしろかったです! [本題]プチコン3号コミュに プレイ画像をあげたんですけど、いいですか? もし、駄目なら消します。
1そうだね
未プレイ
返信[1]
親投稿
てことは、復活ですか?(やったあ By最近プチコンあんまりやれていないが、コミュは、よくみにきてる柴犬
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
おお! DL使用と思います。 ((これがあれば、カブかの傾向が分かりそうだ!
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
コメ
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
すっ、凄い!
1そうだね
プレイ済み
返信[26]
親投稿
訂正 ふるえのまほう追加効果 てきの攻撃を3段さがるが、てきの防御、回避率が1だんあがる。
1そうだね
プレイ済み
返信[25]
親投稿
おわりますがなにか 変化 ゴースト 自分が瀕死になる。 てきの命中率を2段、攻撃と防御を1段さげ、猛毒状態にする。
1そうだね
プレイ済み
返信[24]
親投稿
ふるえのまほう ゴースト 変化技 てきの攻撃を3だん回さげるが、てきの守りを1、命中率が1だんあがる。
1そうだね
プレイ済み
返信[92]
親投稿
決めた数=威力*(命中/100)*a*b*c*d aは、反動がある技なら0.7 bは、一体攻撃技なら1。全体撃なら2.2 cは、追加効果があるなら、追加効果発生確率.小数(100%が1)*1.6(((もし1以下になったら、1.1にする。 dは、そのターン相手をひるませる効果がある技なら、ひるませる確率小数(100%が1)*1.4(((もし1以下になったら1.1にする。 この等式になるように、技の強さ、命中率など を、合わせればゲーバラ合うかな?(攻撃技の場合) ((一応参考にどうぞ
2そうだね
プレイ済み
返信[84]
親投稿
げきのうりょう(激納涼)氷タイプ威力35命中100特殊 追加効果 4割の確率で相手を凍らせる。 説明文 相手に寒いとおもわせる暗示をかける攻撃。
1そうだね
プレイ済み
返信[55]
親投稿
怯え漬け ゴースト 命中70威力110 PP10 特殊 追加効果 敵を混乱させ、そのターンは、ひるませる(そのターンは相手は攻撃できない。) しかし、技が外れると、自分は混乱する。 先制技 参考 ゲームバランスくずさないように、命中は70、と外れると自分が混乱するデメリットつきw p.s. ミニモンは、戦闘中に道具持たせれますか?
1そうだね
プレイ済み
返信[18]
親投稿
ねらいげり 格闘 威力70 後攻になる 敵の急所(首、あたまetc.)をねらうため、クリティカルになりやすい
1そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
ねがえり 威力50ノーマル(物理 ねむりじょうたい いがいで つかうと しっぱいする 寝ながら攻撃するので、自分も反動(ダメージ)をうける。
1そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
質問 時間の概念はつくりますか?
0そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
しっぷうじんらい ノーマル 威力25(電光石火てきな 効果 かならず せんせいを とれる。(物理技) 3割の確率で あいてを ひるませる(1ターン攻撃を封じる。
1そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
よわみをいう 悪 効果 敵の攻撃力をさげる。
1そうだね
プレイ済み
返信[37]
親投稿
2つめの町の民家のこのポイントに、積みポイントがありました。
1そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
いま、金銀の攻略本を参考にかんがえてます。 正確には金銀2つとクリスタルの攻略本1つで。 質問 ミニモンには、特殊わざと物理わざの概念はありますか?
2そうだね
プレイ済み