決めた数=威力*(命中/100)*a*b*c*d aは、反動がある技なら0.7 bは、一体攻撃技なら1。全体撃なら2.2 cは、追加効果があるなら、追加効果発生確率.小数(100%が1)*1.6(((もし1以下になったら、1.1にする。 dは、そのターン相手をひるませる効果がある技なら、ひるませる確率小数(100%が1)*1.4(((もし1以下になったら1.1にする。 この等式になるように、技の強さ、命中率など を、合わせればゲーバラ合うかな?(攻撃技の場合) ((一応参考にどうぞ