2017/02/17のプチコンBIG コミュニティの投稿

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プレイ日記
こりんご KORINGO
『adventure tukuro-ze project』宣伝も兼ねて。 詳しくはトピックも見てくださいね♪(*´∇`*) メイキングはコメントへ。 Pics limited for U 使用
39そうだね
プレイ済み
プレイ日記
みなつ tksm372
しんしんさんのトピックでぼかし効果の話題があったので、ちょっと試しに、グラフィックに描いてあるものを半透明のスプライトをずらしながら重ねて、ぼかすルーチンを作ってみました! おまけで、ふちどりとドロップシャドウも作ってみました (≧∇≦)b 公開キー【NRKPXXGD】 グラフィックページの任意の範囲を指定して、それぞれの効果で表示できます。 ちなみに、ダブルバッファリングしてないので、60fpsを割るとすっごいちらつきます(*ノノ) ちゃんとやりたい方は、 VAR GPG=0 WHILE ... GPAGE 3,GPG:GCLS:GPG=1-GPG:SPPAGE GPG (ここにグラフィックへの描画部分を書く) VSYNC: WEND みたいに、操作するページとスプライトで表示するページを常に逆にして、VSYNCが終わったらタイミングでパっと切り替えるといいかもです
18そうだね
プレイ済み
プレイ日記
楕円描写ア
13そうだね
プレイ済み
トピック
  kazuhiro211082
ゲームの作りかた教えてください
6そうだね
プレイ済み
トピック
しんいち stgf1080
多次元配列にプッシュ!
3そうだね
プレイ済み