ざっくり計測結果です(・u・) 配列はごく一般的に2次元配列を使い、512x512のGRPと配列で比較。 配列の方がやや速いものの、複数マスを操作する場合ガクッと速度が落ちる結果に。GRPだとGFILLで纏められるのに、配列だとFORが増えるのでかなり差が開きましたー。 複数マス使う巨大キャラとかが居る場合GRPが速く、逆にキャラサイズが1マス固定のRPGなどは配列が速い、という結果ですねー。 はっ、以前作ったアクションもGRPのが速いんじゃ。。。(・д・)