他の台へ移動したり、他の台と共通しているラベル以外は、各台ごとに独立しているので、ラベルの変更などは問題になりにくいと思います。(つながりさえ間違っていなければ…。) 問題になりやすいのは変数のほうでしょうね…。 新しい変数を追加するのはダブらない限り可能ですが、 すでにある変数を変えるのは難しいと思うので、 アームの動きや景品ゲットの判定などを調節して、 考えた通りの状態になるまで修正する…という感じだと思います。 私が作っているコラボ台もそんな感じで作っています! 新しい変数を追加したり、SPを増やしたり、所々変更しています。