うーん、どうも上手くいかない… ちなみにステータスの変数の利用は、それぞれHPの変数、攻撃の変数と分けているのではなく、ある地点を基準(例えば、HPの次は攻撃、防御、経験値みたいな感じ↓ EST[A]がHP、EST[A+1]が防御…)にしているので、ちょっとややこしくなっているんですかね… わかりづらいと思うので、後で写真貼ります。