初版投稿以来、思考ルーチンはそのままですが、今回多少手を加え、僅かながら強くなりました。  クリカエシが出来るコアナが複数あった場合、これまでCPUは乱数で決めていたので、折角できる二回目以後のクリカエシをこぼす自滅がありました。  今回からこれも優先度を計算するようになったので、例えばオヤアナの隣から1,2,3…と並んでいた場合、さらにしつこいイシ回収をするようになりました。また他にゲーム1作品も改良しました。  新たな公開キーは[N32KYPGF]です。  アフリカ生まれの世界最古のボードゲーム、マンカラに勝てるかな?