旧3DSで60fps(1/60sで処理完了)で安定しているゲームなら、30fps(処理1/60s+GLOAD 1/60s)にして毎フレームGLOADしてもいけそうな計算! 格闘ゲームみたいな大容量SPRITEでも実質GRPx2でいけそうな予感。