プレイ日記
みなつ tksm372
GSAVEで配列に格納した画像データをグラフィックページに描画できるGLOAD命令ですが、どのくらいのスピードなのか気になって、試してみました。 描画する画像サイズは、400x240ドット(3DS互換モードの上画面のサイズ)にしています。 結果はこんな感じでした。 旧3DS: 約65回/秒 WiiU:約1200回/秒 旧3DSでも毎フレーム1回は描画できるようです。WiiUは速すぎる・・・GLOADだけでもいろいろできちゃいそうですね。 公開キー【Y5JEXD】
27そうだね
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旧3DSで60fps(1/60sで処理完了)で安定しているゲームなら、30fps(処理1/60s+GLOAD 1/60s)にして毎フレームGLOADしてもいけそうな計算! 格闘ゲームみたいな大容量SPRITEでも実質GRPx2でいけそうな予感。
1そうだね
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すう SU-KUN
昔3DSの方は試した事あったんですが、WiiUはやっ(゚Д゚;)
1そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
GLOADのパレット配列を利用すれば、フォントの色を高速かつ自由に変えられそうですね。
0そうだね
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みなつ tksm372
>たんじぇさん そうですね、大きな絵を表示するときによさそうですね! >すぅさん 速すぎて、ヤムチャの気分でした(゜ロ゜) >SilverBlueさん ですね~、フォントの色を一斉に変えるときとか、便利そうですねー(*´▽`*)
1そうだね
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