一方、BG面をグラフィック化して文字を描いているのは、ゲーム部分のエンディングで、こちらは、横に2画面分(BGを2面使用)のBGを用意して、BGPUTでパターンが重ならないように敷き詰め(1459行~)、BG面をそれぞれ、画面外から交互にスクロールさせてくる形で無限スクロールを実現しています。 BGPUTで文字を打つ方法でも、2画面分広さのBGSCREEN+BGCOPYでできるかもしれないです。 非常に無駄だらけで見辛いコードですし、もっと簡単に実現できる方法もあるのかもしれません^^;参考になるかわかりませんが、よろしければご覧になさってみて下さい。