ゲーム作る速さはたくさん作って慣れることだと思う。それ以外のコツは
トライ&エラーをしやすいようにプログラムを書くこと。
RUNしたら直ぐに目的の動作確認ができるようにプログラムを書く。
例えば、ボスの動きを確認したい場合は、RUN直後にボスが出現してるようにするとか。無敵や高速モードを作って効率よくテストプレイできるようにするとか。
ほかにも間違いがわかりやすいようにプログラムを書く。当たり判定を確認したい場合は、音を出したり、判定部分を四角で囲うような処理を書いて確認したり、などなど
。初めは皆、試行錯誤しながら時間をかけてゲーム作ってると思うよ
7そうだね プレイ済み