ゲーム作る速さはたくさん作って慣れることだと思う。それ以外のコツは トライ&エラーをしやすいようにプログラムを書くこと。 RUNしたら直ぐに目的の動作確認ができるようにプログラムを書く。 例えば、ボスの動きを確認したい場合は、RUN直後にボスが出現してるようにするとか。無敵や高速モードを作って効率よくテストプレイできるようにするとか。 ほかにも間違いがわかりやすいようにプログラムを書く。当たり判定を確認したい場合は、音を出したり、判定部分を四角で囲うような処理を書いて確認したり、などなど 。初めは皆、試行錯誤しながら時間をかけてゲーム作ってると思うよ