自分の場合。。。 作りたい物の大雑把な流れを考えた後、自分の能力で作れるか不安が残るルーチンから作り始めるかな? 他が組めているのに、ソコが出来なかった為ダケで未完成とか残念過ぎるでしょ? 他のパターンだと、適当にプログラムして遊んでいて、偶然面白い動きをするプログラムが出来ちゃった時とか、そのプログラムを使いたいが為だけにムリヤリにでもゲームをでっち上げるとか。。。かな? うん。タイトルは一番最後にテキトーに。。。だね。