プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ぷちぷち PetitPetit3q2017/5/8 19:56まず、ゲームの根幹となるプレイヤーの操作部分、標準の絵でもいいから、とにかく動きの部分を作る。 ある程度どういうゲームになるかイメージができたら、スプライトの絵を描く、絵が少しできたらプログラムに組み込んで動かす。以下繰り返しで最低限の遊べる部分を作る。 あとは適度に遊びながらボリュームをアップしていく、ステージ増やしたり敵増やしたり タイトルとかは後でもいいかな? まぁ、あくまでも私の場合だけど8そうだね プレイ済み2017/11/03 17:25:14に取得