しゅーまさん 2つ目に投稿されたプログラム、アリだと思います(というか王道) もし将来、剣を持っているキャラも表示させるなら、剣の回転の中心はキャラが大きいほど座標から離れた位置になりますが「*8」の部分を大きくするだけで済みますね。 TERA(LL)さん すばらしい。剣の衝突判定位置を、剣の中腹にも先端にも変更可能ですね。 剣先の絶対座標を求めるのは、このゲームが発展して「BGを避けながら目標に向かう」とかにでもならない限り必要なかったですね。 しろさん それだと剣が剣の中心部を軸に回転するので、ゲームの仕様が変わってしまいますよ。