SPCOLの範囲は回転はしないですねー。 剣を振る動作なら、剣の座標(剣の根元)と角度から「剣先の座標」を算出して、敵SPと剣先座標を「SPHITRC」すればいいと思います。 SPHITSPを使いたければ、剣先に透明のスプライトを表示させてそいつと当たり判定させるという方法も。