私の記憶が確かならば、FCでクインティを作った田尻智さん...のちにポケットモンスタを作った...は、クインティを新しい発想のアクションゲームにしたくて、色々と「動詞」を研究されたと記憶にあります。 マリオならば「跳ねる」パックマンなら「食べる」「追跡される」 そうした研究の結果、今までのゲームと被らず汎用性の高い斬新なアクション「めくる」を発見した... とか。 ビデオゲームが開発され、そろそろ半世紀経とうとしています。 なので、なかなか「斬新なゲーム」は難しいとは思いますが、案外意外な「動詞」が残っているかも、と。 「捏ねる」とか「煮込む」とか「削る」とか ...うん、ゲームになりそうに無いですね...