5. call sprite を実行すると、 spfunc したスプライトひとつひとつごとに コールバック関数が呼び出されます。 def spmove var sp = callidx '管理番号はシステム変数 callidx に入っています var px, py spofs sp out px,py ' 現在位置取得 var vx = spvar(sp, 0) '移動速度 x 取得 var vy = spvar(sp, 0) '移動速度 y 取得 px = px + vx: py = py + vy '位置更新 spofs sp, px,py ' 新しい位置に移動 end