サンプル難航中… コンソールベースの リアルタイム制御は 使ったことがないので… RPGに使うと 「NPCによって連行される」処理が 簡単に作れるようになります (関数BUTTON()をフラグにして  フラグ内に値が入力された時のみ  移動処理を実行できるため)