プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿Hanzo rzsense2017/4/17 8:09遠心力は、回転速度の2乗に比例し、回転半径に反比例します。このことを利用して計算した遠心力が、ある値を下回ったとき、ボールがルーレットのバンクを、回りながら下っていく、みたいな感じを、ゆる~く再現してみたのが、添付プログラムです。よろしければお試しください。 3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:39に取得