>だにえるさん いや、ラベル多用は分岐処理の過渡期で誰もが通る道(自分もそうでした)だと思いますので、そこを指摘するのはまだ時期尚早かと。 ガチャでのキャラクター管理は、キャラクターそれぞれにID番号を割り振って数値化してやれば変数で管理は可能かと。 ID番号を参照して該当のキャラクターのデータを引っ張って来る処理が別途必要になりますけど この方法を覚えちゃえば色んな事に応用が効くようになるのでガンバです。 アイデアですか… 参考としてお聞きしたいんですけど、シミュレーションゲームだとどんなゲーム遊んだりされてました?