おちゃめさんの仰る通り ブロックごとの 当たり判定の管理のほうが 考えることが多いですね。 まずは ボールが 画面外に 出ずに バウンドする処理から 作るといいです。 コンソール表示でのプログラムですが 公式初心者講座に 似たような仕組みの説明が あったはず。