moh6anさんの「高度サウンドユニットを使用した画像処理」研究会を参考に レイヤー合成をテストしてみました。 VSYNCの代わりに組み込んでGRP1~最大5のデータを 高度サウンドユニットを使ってGRP0に特殊コピーさせています。 合成は通常、加算、減算、比較(明)、比較(暗)に 透明度0~100%が設定されています。 いろいろな合成を追加してみたいと思います。 次の目標はオーバーレイとハードライト あと、ちょっと厄介かもしれませんが レイヤーは解らないけどグラフィック命令なら使えるので ペイントツールに挑戦してみたい方がいましたら コピペするなりしてお使いください。