プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿Soybeanman 2013niconico2017/2/7 18:45多分BGGETを使って判定してると思いますが、 スクロールするゲームなら、 MAP構造を配列変数に入れて、 その配列変数を参照して判定した方が、 ズレが少なくなると思います。 私はその方法で作っています。0そうだね プレイ済み2017/11/03 00:47:19に取得