[補足説明] AもRも変数。 変数Aに、プレイヤーが入力した数値を記憶。 RNDで乱数を発生させて、変数Rに記憶。 で、IF文で、変数Aと変数Rが、同じ(==)かどうか判断して、同じなら(THEN)PRNT命令でコメント表示、そうでないなら(ELSE)別のコメントを表示。