ワイヤーフレームで4角錐を表示するサンプル作ってましたー。 回転しかしないシンプルなものなので、ご参考になれば幸いです。 公開キー【4RSPP4J3】(ファイル名:WIREFRAME) なお、座標系は、 X軸の正の方向が画面右方向 Y軸の正の方向が画面上方向(プチコンとは上下逆。数学と同じ。) Z軸の正の方向が画面奥の方向 で考えてます。 3D空間上の原点は、画面の中央、奥行300のところ(プチコンの座標でいうと200,120,300)にしてます。