AIキャラの対戦画面 戦士は火球を避けながら接近して攻撃するプログラム、魔法使いはひたすら相手の正面にたち塞がって火球を発射するプログラム。 今は1フレームあたり1コマンドの処理なので、互いの距離が近いと火球を感知するコマンドにたどりつく前にヒットしてしまう… 1フレームあたりのコマンド数増やす~? うーん…