DATAのメッセージに特定のワードが出てきたときにINPUTで入力した文字列(変数)の値に置き換える、という感じの処理をすればDATA(定型文)に動的な内容を埋め込むことは出来ると思いますよ。 名前入力可能なアドベンチャーとかRPGとかだとそういう風にする事は多いですね。