SPANIMを使わないパターンですが、こんな感じでどうでしょう。 変数MUKIでアトリビュートを変えるのは同じですが、別途に変数ANIMEでアニメパターンを書き換えています。 十字キー右か左が押されている時だけ、4フレームに一度変数ANIMEを1足しますが、4で割ったあまりをANIMEに代入するので3を越えると0に戻ります。