まず、SPSETでSPRITEを出します。X、Yと言うのは座標の事です。X=200、Y=200にセットされます。これだけ書いてもまだ左上に表示されます。次にLOOPを作ります。これはプログラムが終わらないようにするため、中に入っている命令を何回も実行するためです。その中にボタン関数があります。「B=BUTTON()」これはボタンが押された際にBにそれぞれの変数が入ります。下にあるIF~THENはBに変数が入っている AND ボタンの名前と訳すことができます。↓続きます