CALL命令を使えば命令名を文字列として指定して実行させれるので 例えばキャラの名前と表情を配列でデータ化しておいて CALL "SP"+NAME$[変数]+FACE$[変数] なんてことも出来そうですね。 数値で制御すると変数を操作する式の作り方次第で色んな事が出来そう。