あまさとしおんさんへ そういえば何でCの方はシフト演算しているのにAの方はわざわざPOWを使ってるのやら・・・。 短さと速さの両面でシフト演算の方が優位ですよね。 ちなみにこのCHANGE_LR関数は現在制作中のお絵かきソフトに搭載予定です。 これによって右利き、左利きでも普通に使えるというのをウリにする予定です。 まずは、プチコンBIG版をリリースしてその後プチコン3号用をリリースする予定となっています。 旧3DSでも60fpsで動くような軽さ、直感的に使える使いやすさを重視したお絵かきソフトになるのでぜひお楽しみに!