コンソールで横スクロールなら背景は1ステージ分の1行分ずつの文字列データからMID$関数で50文字分ずつ取り出して、改行しない様にセミコロン付けて一行ずつPRINTしていけば出来そうじゃないです? 操作キャラクターや敵や弾は背景をPRINTした後に同じ様に上書きする様にすれば動きが粗いスプライトみたいに出来そうですし。