難易度: おぅ…そこかぁ…。 実はね、バランス調整はものすごく苦労してるんです。 どちらのパーティでも同じくらいの 難易度に持っていくのが、凄く大変でした。 ただ、どうしても2年で終わらせたかったので イージーモードをつけて、バランス調整という 時間はとれそうになかったです。 (個人製作のつらさです) 次回作品があれば参考にしたいです。 ゲームオーバー: 今更ですが全滅時は、 「再挑戦する」「データをロードする」「ゲームを終了」の 三択にすればよかったですね。 反省です。