プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレBlackSoft BlackSoft.mkII3g2016/12/19 22:35一案 ↓の投稿から、マップはprintでコンソールに直前表示しているようなので、モンスターのいる座標(コンソール単位)を計算して、次に向かおうとしている座標を CHKCHR で調べる。 そこに何かあれば進まないようにする。 向かう方向に壁があった場合、どのように方向転換するか? これは、敵のアルゴリズムという「ある意味ゲーム作成において最も面白い部分」なので、ご自身で考えてみてください。4そうだね プレイ済み2017/11/03 01:20:54に取得