そうそう、『CAKKO_WIIU』作成の際に少し戸惑ったことなのですが...... 3DSの上画面の解像度は「400*240」 BIGの表示に使える最大解像度は「854*480」 3DSの解像度を縦横2倍にすると、「800*480」 ......縦の解像度は等しくなりますが、横は54ドット、差があるんですよね。 そのため、3DS作品をWiiUに対応させようと、単純に元あるGFILL等の値を2倍した場合、横の表示が少し足りなくなってしまうので少し注意です。 たぶんこの54ドットが、3DSモード時の上画面の黒帯の正体なのかなと、いま気がつきました。