どの言語というわけでは無いですが、ツールが作れるっていう事が重宝されたりとかはあるかと思います。 例えば音楽ゲームだったら、譜面作成のエディター、ボタンひとつで変換してファイル化みたいな感じ。外に出さないツールなのでどの言語で作ってもOK。 ツールも日々進化で、チームからの要求も結構出てくるので変更に強いプログラムが書けるかも重要かな。 前任者からの引き継ぎで汚いプログラムも直ぐに解釈できるかどうかも結構大事。