プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿ばいし madanai2nd2016/11/20 23:46カウンタ変数という考え方を知らなかったこともあり、for nextを使ったのは時間調整のための(試行錯誤による)たまたまの部類でした。パラパラマンガの考え方を聞き、少しかみあってはきていますが、まだ一枚分の作り方の把握もできていない段階です。 少しずつ頑張ります~。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:37:16に取得