DATAの一番左の数値、 これは敵の出現をさせるタイミングです。 「ステージ開始時からのフレーム」ではなく、 「前の敵が出現してからのフレーム」なので お気を付けを。 文字列の右の2つ、 これは、なんとなくわかると思いますが 出現する時のXY座標です。 また、その右の数値は 敵のHPになります。 一応、実数も対応しています。 そこから右の数値が軌道に影響を与える引数 となります。