イベントの中身はEVCHKっていう命令で決めていて、マップを作るときと同じように、まずマップの番号で場合分けして、次にBG(レイヤー3がどのチップ番号か)の値で場合分けをしています。 そこで指定のBG番号だったら中身の細かい処理を実行する、って感じになっています。処理の中身はマップ切り替えだったり音を鳴らすだったり色々で、自分で好きな処理を作れます。 そんな感じでマップとイベントを作っていきますー。どうでしょうわかりそうですか??(・ω・)