プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/14 0:10御米 僕がRPG作るとしたら来年になるけど、 計算は出来るだけシンプルにするために 「防御力」の概念をつけずに、 『ダメージ=攻撃力*属性とかの補整』 にするつもり。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:42:55に取得