流れたスプライトをタッチして場面展開する場合は、0〜24の管理番号のスプライトを使わないようにして非表示にするか、もしくは場面展開する直前で、バックアップ用の配列に位置情報など保存しておく必要がある情報をスプライト管理番号を要素番号として保存しておきます。 例:位置情報の配列バックアップ。BX,BY配列は始めにDIMしておく @BACKUP_SPRITE FOR I=0 TO 24 IF SPUSED(I) THEN SPOFS I OUT BX[I], BY[i] SPCLR I ELSE BX[I]=BY[I]=-99999 '未使用という意味 ENDIF NEXT RETURN みたいな感じですね。未使用をどう表現するかはケースバイケースですがここでは座標で判断するような仕組みにしてみました。(ありえない座標をキーにしておく)