よし!味方の選択、移動範囲の表示、移動までは完成 グローバル変数は倍ぐらいに膨れました。 あとは敵の簡易AIとシナリオとステージデータの作成と個別ユニット設定と戦闘とステージクリア判定とエンディング あと1時間で…