ボールのスプライトを表示させる方法はラケットと同じように ボールのスプライトの定義番号を決めてSPSET命令と SPOFS命令で任意の位置に表示できるかと思います。 ボールを動かす方法はどう動かすかにもよりますがボールの軌道を 計算してSPOFSで表示位置を変更するかSPANIME命令で アニメ対象にXYを選んで時間にマイナス値を使って補完移動を すれば直線移動が可能です。