例えば、戦車が一度に一発ずつしか大砲を撃てないとします。 この場合、「大砲を撃って画面に弾が出ている間は、次の大砲を撃たせない」という処理が必要になります。 そこで、フラグです。 FIREという変数を用意して、大砲を撃てる状態の時はFIRE==0に、大砲を撃ったらFIRE==1に。弾が画面から消えたらまたFIRE==0に戻します。