防御力がなくても「敵の強さ」は調整可能だけど、 「100ダメージ×10ターンで倒せる敵」と、 「1ダメージ×10ターンで倒せる敵」とじゃイメージが違いますよね。 同じ10ターンならいいじゃん、というなら体力で調整すればOKなんじゃないかな? もしくは強い敵ほど防御力を上げるのではなく、たまに出てくる固い敵だけに防御力を設けるとか。