新しい迷宮突入時の初めに、「最大魂」が一定のボーダーラインを下回っていた場合、「底上げ屋」が出現。上のコメント写真のように、最大魂をボーダーの値まで引き上げてくれる......というシステムを用意しました。 これで  「新しい地点に入ったらレベルが全然足りなくて、ザコ敵にすらボコられる......。もぅムリあきらめよ。。。」 というような自体にはならなくなるはず。 これでバランス調整の基準について、悩みの一つが解決しました。