プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿shoum shoum04032016/10/10 16:03A=BUTTON(2) IF A==16 THEN BGMPLAY 1 (もし、Aボタンが押されたら BGMPLAY1 を流す) (BGMPLAY は スマイルツール参照) このままでは一回で終わってしまうので、GOTOやWHILEをつかってください 例、 WHILE 1 PRINT "オモシロイ" WEND 3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:47:44に取得