A=BUTTON(2) IF A==16 THEN BGMPLAY 1 (もし、Aボタンが押されたら BGMPLAY1 を流す) (BGMPLAY は スマイルツール参照) このままでは一回で終わってしまうので、GOTOやWHILEをつかってください 例、 WHILE 1 PRINT "オモシロイ" WEND