今の座標(キャラクターの座標) からSPが飛び出すので初期位置は 変数X.Yになります。 そして次に X2=X「プログラムが汚くなる Y2=Y 代表例かも SPOFS 1,X2+T,Y2 そして@LOOPの中にT=T+1 をいれてはい完成! …これで分かるか自分の国語力が心配